jueves, 12 de marzo de 2020

La tabla muda 2 del 100, con Scratch 3.0 v1.0

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a) puede practicar la ubicación de un número, en la tabla del 100.


  • Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
  • Realiza un ejercicio, haciendo clic sobre el icono "Búho".
  • Escribe el número que corresponde, según la posición "x", que te indica la aplicación.
  • Si te equivocas, no pasa nada, el "Búho" te indicará cuál es la respuesta correcta.
  • La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
  • La actividad contempla 10 ejercicios al azar.

Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
Ayúdame, regálame para un café.

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