Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a) puede practicar la ubicación de un número, en la tabla del 100.
- Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
- Realiza un ejercicio, haciendo clic sobre el icono "Búho".
- Luego busca la posición del número y haz clic en la tabla del 100.
- Si te equivocas, no pasa nada, el "Búho" te indicará cuál es la respuesta correcta.
- La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
- La actividad contempla 10 ejercicios al azar.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
Ayúdame, regálame para un café.
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