Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a), puede practicar fácilmente todas las tablas de multiplicar.
- Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
- "Monet" te preguntará que tabla deseas practicar.
- Deberás terminar los 12 ejercicios, para empezar otra tabla de multiplicar.
- "Monet", al final, te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
- Si te equivocas, no pasa nada, "Monet" te indicará cuál es la respuesta correcta.
- Puedes pedir ayuda, haciendo clic en el icono "Ampolleta". Solo puedes hacerlo en 5 oportunidades.
- La actividad contempla realizar todos los ejercicios que desees.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
Ayúdame, regálame para un café.
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