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sábado, 12 de diciembre de 2015

Sigue la trayectoria (3).

Es un juego de destreza, creada en Power Point 2013
El niño(a) deberá seguir la trayectoria con el mouse sin tocar la linea roja y así poder ayudar a Turbo a llegar a la meta. Tiene tres niveles: fácil, normal y difícil. Puedes descargarlo haciendo clic en la imagen.
Juego destreza caracol.